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紅色警戒2中國崛起 免安裝綠色版

时间:2026-09-03 11:04:20 来源:狗頭發卡網 作者:防封 阅读:698次

  紅色警戒2中國崛起是红色將經典即時戰略遊戲《紅色警戒2》為基礎裸露的一款MOD ,將其中的警戒崛起很多事物鋪開了改變,並且加入了中國 ,中国增強了AI的 免能力,不會在像之前那麽的安装呆滯,當然還是绿色GTA5修改器有一定的難度的,並且加入了更多新式武器,红色該作裸露在中國玩家眼前後便快速的警戒崛起得到了極高的人氣,在紅警中加入了中國這一想法一直都是中国中國玩家們所期校驗的,終於在這一次在MOD中實現 , 免在這部遊戲中中國將擁有非常多的安装特色武器裝備 ,遊戲中需要玩家鋪開兵種配合,绿色這無疑增補難度和技巧,红色而且獨特獨特的警戒崛起登月作戰模式是官方相關內容的豐碩和升級 ,可玩性不遜於普通模式 ,中国對操作和配合要求更高。中國在戰爭中一直保持中立態度,發展了許多獨特的科技 。其作戰特點介於蘇盟之間,對操作有一定要求 。感興趣的玩家千萬不要錯過了 ,確實是一部值得體驗的作品 。

遊戲背景

  設置在了一代落成後的數年,斯大林的軍隊被擊敗之後,盟軍在蘇聯扶植了一個新的傀儡領導人----羅曼諾夫(Romanov)將軍 ,期校驗通過他來重建蘇聯的體製  。但不幸的是 ,羅曼諾夫並不甘心受人指使,他有著自己的調停 。由於盟軍剛剛擊敗了強敵,在這短暫的和平時期他們陶醉在自滿的情緒中而鬆弛了應有的警惕 ,羅曼諾夫抓借宿這個機會快速重建了一支強大的軍隊 ,並在盟軍的領土上起始了對他們的攻擊。

遊戲特色

  作品是玩家基於大型即時戰略遊戲《紅色警戒2》裸露的一款MOD作品 。

  遊戲雖然是gta线上辅助官网基於原版的MOD但是其卻保持了非常高的平衡性 。

  遊戲中加入了很多校驗起來非常先進的武器 ,體驗感也很刺激 。

  為玩家設定了很多富有中國特色的建築以及趣味的內容 。

遊戲攻略

  三陣營新單位:

  1、火箭炮(蘇軍,造價1400,製圖條件,蘇聯戰車工廠和作戰實驗室)

  裝甲:225

  裝甲類型:輕

  速度:5(同坦克殺手)

  射程 :14(普通)16(精英)

  彈頭 :連續八發大範圍散射火箭彈。

  可否轉動炮塔 :Yes

  攻擊間隔 :200(應該是毫秒為單位)

  這是原中國崛起改過來的單位 ,射程和威力為了融入原版戰鬥係統適當裁減 ,外形也做過優化,但是實用性有增無減。主要作用是殺步兵,輕裝甲坦克和非防禦建築 。在戰場上為天啟等地麵單位提供火力掩護,克製對方遠射程單位和反坦克步兵,摧毀敵軍大型建築  ,侵吞電力設施以讓坦克部隊長驅直入 。是戰場中必不可少的主攻單位 。攻擊效果十分富麗,也增補了牽念性(中國崛起的一大特色就是富麗的火箭炮)。

  火箭炮的加入讓天啟在尤裏中的雞肋位置又變回了主戰坦克,克製對方光棱重裝大兵尤裏磁電等絕殺蘇軍的單位,緩解尤裏複仇中蘇軍相對被動的局麵 ,因此也優化了平衡性 。

  另,火箭炮可以塞進坦克碉堡 ,感覺很給力~

  2 、榴彈炮(盟軍 ,造價1500,製圖條件,盟軍戰車工廠和作戰實驗室)

  裝甲  :300

  裝甲類型:輕

  速度:4(同天啟)

  射程:15(普通)17(精英)

  彈頭 :單發精準高拋榴彈

  可否轉動炮塔:No

  攻擊間隔:150

  這也是原中國崛起的單位 ,小幅調整了屬性 ,但手感與原來無二,天若mdays官方网站作用與火箭炮類似 ,在戰場上掩護光棱重裝要塞配合行動 ,三級後射程超出巨炮,與對方的遠程火箭炮尤裏改和磁電形成相互克製的局麵。

  論火箭炮和榴彈炮孰優孰劣:本人和摯友做過測試,單挑榴彈炮完勝  ,人海火箭炮完勝,在對付尤裏方麵當然是榴彈炮更勝一籌 ,因為盟軍本來就有點克製尤裏 ,實戰中因為手感各異作用差不多 ,所以不同人可能得出不同結論。榴彈炮簡易直接,火箭炮範圍大但是攻速慢,總的來會談各有千秋,各有奇效 ,這也是預計效果 ,混搭感覺很不錯!

  3 、尤裏改(尤裏,造價1500 ,製圖條件,尤裏兵營和作戰實驗室,製圖時間為等價單位的1.2倍)

  血量:130

  裝甲類型 :步兵英雄類

  速度:6(同譚雅)

  射程:12(普通)14(精英)

  彈頭 :心靈控製

  攻擊間隔:300

  這是尤裏版中國崛起的新增單位,同時又讓尤裏狠狠地賤了一把 ,玩家狠狠地氣了一把(我知道那個感覺~~嘿嘿) ,遠程控製單位不用多會談了 ,3級以後跟心靈突擊隊射程一樣。

  以上三個遠程單位就是這個中國崛起擴展版的核心。(核心隻有這三個 ,其他包括MOD名字可以會談都是噱頭) 這三個的加入把原來的單位係統和操作方式徹底攪活了 ,讓尤裏複仇又煥發了新的生命力。

  中國特殊單位(為了國家形象 ,中國沒有恐怖襲擊武器 ,全是gta5辅助官网實用的常規武器)

  1、海豹突擊手(中國英雄 ,造價1500 ,製圖條件蘇軍兵營和作戰實驗室)

  與譚雅屬性基本相同不具體列出來了,隻會談不同的 ,一個是中國海豹打坦克用的是槍榴彈  ,譚雅是近距離秒殺 ,各有優劣,還一個中國海豹可以在主動操作的情況下秒殺蜘蛛(恐怖機器人) 。至於為什麽中國英雄選海豹,原因應該中國玩過紅警的人都知道,因為中國海豹很無敵~(邪惡地笑) ,這個印象是根深蒂固的。

  2 、武裝機器人(替代蜘蛛 ,造價600,製圖條件蘇聯戰車工廠)

  裝甲 :150

  裝甲類型 :輕

  速度:10(同多功能)

  射程 :6

  彈頭 :強化哨戒炮

  可否轉動炮塔:No

  攻擊間隔 :20

  免醫心靈控製

  強力 ,神速,突襲神器,尤裏克星,用這四個名詞介紹它就夠了,想象一下一堆快速移動的哨戒炮是啥概念 ,雖然是常規武器,但實用性比對應的蜘蛛和遙控坦克有過之而無一不僅。

  3、雌鹿直升機(替代防空履帶車,造價1000 ,製圖條件蘇聯戰車工廠)

  裝甲 :250 (夜鷹175)

  裝甲類型:輕

  速度:14(同夜鷹)

  射程:6

  彈頭 :強化夜鷹

  可否轉動炮塔:No

  攻擊間隔:40

  載人數 :3個

  中國的盟軍特色 ,可以像盟軍一樣搞背後偷襲 ,跟夜鷹比裝甲高了,攻擊高了 ,裝的人少了。紮堆空襲威脅也很大,可以會談既可以做武裝直升機也可以做運輸直升機 。不過由於替換掉了防空履帶車 ,gta阿尔法辅助官网最新版中國的前期防空很薄弱,有時不得不造防空步兵扶植防空  。

  4、盤古機器人(替代天啟坦克 ,造價1500,製圖條件蘇聯戰車工廠和作戰實驗室)

  裝甲:600 (天啟800)

  裝甲類型 :重

  速度:4(同天啟)

  射程 :6.75(比天啟犀牛大1)

  彈頭:與天啟同

  攻擊力 :單發125(天啟雙發共200)

  可否轉動炮塔 :Yes

  攻擊間隔:70(天啟80)

  免疫戰鬥要塞碾壓

  極品屬性 :移動攻擊

  原來的名字是太陽神機甲或泰坦機甲 ,換了一個中國特色的名字。極品單位有木有?除了不會對空要多舒服有多舒服有木有?移動攻擊有木有 ?這個單位是唯一沒有一點改動就搬到尤裏中的中國崛起單位 ,中國崛起中最經典的單位,沒有之一 。雖然攻擊裝甲都不如天啟,不能對空,沒有天啟全麵 ,但是操作手感絕對落天啟。

  5、神劍導彈車(替代武裝直升機 ,造價1500,製圖條件蘇聯戰車工廠和作戰實驗室)

  裝甲 :200

  裝甲類型:輕

  速度:8

  射程:10(同光棱)

  彈頭:與犀牛同  ,加強對兵攻擊力

  攻擊力:雙發共100

  可否轉動炮塔 :No

  攻擊間隔:50(同多功能)

  雷達不可見(這是尤裏版新增屬性)

  極品屬性 :中程對空對地跟蹤導彈

  原響尾蛇導彈車,快速 ,全麵是它的特征 ,原中國崛起中所有空中單位,特別是基洛夫的噩夢 。雖然削弱 ,但仍然是人氣非常高的全屬性單位 。唯一的弱點就是因為有加速性能而幾乎躲不過戰機的導彈和遠程單位的秒殺。與夜鷹雌鹿一樣是雷達上不顯示的單位 ,對雷達隱性 。可以搞偷襲。

  6、米格戰機(替代基洛夫空艇 ,造價1750 ,製圖條件蘇聯作戰實驗室和空軍指揮中心)

  裝甲 :150(同入侵者)

  裝甲類型 :輕

  速度:15(黑影與入侵者14)

  射程 :5(傳統戰機6)

  彈頭 :戰機通用

  攻擊力:雙發共330(黑影單發200,入侵者150,恐怖)

  空襲利器,替換掉原來的雄獅戰機,四架幾乎一次性毀掉一切建築 ,若有一架升一級 ,出船塢外幾乎所有建築一次秒 。實用性很強,扶植地麵部隊有時可起到神來之筆的效果 。

  7、台風攻擊型核潛艇(造價1400,製圖條件蘇聯船塢和作戰實驗室)

  裝甲  :900(台風600 ,雷鳴1200)

  裝甲類型:重

  速度:6(台風4  ,雷鳴5)

  射程:8(台風7,雷鳴7)

  視野:7(台風4 ,雷鳴8)

  攻擊力:90(台風100,雷鳴120雙發)

  攻擊間隔:90(台風120 ,雷鳴120)

  特殊屬性同雷鳴,免疫烏賊纏繞

  這個是尤裏版中國崛起的新增單位 ,由於尤裏版的中國不能造烏賊 ,所以中國的潛艇有免疫烏賊纏繞的能力,從其他屬性上校驗,明顯強於蘇聯台風 ,攻擊效率與雷鳴等同,非常實用的單位  ,隻是由於造價偏高 ,出兵速度要慢一點 。

  8、無畏級核動力戰艦(造價2500 ,製圖條件蘇聯船塢和作戰實驗室)

  裝甲 :1200(蘇聯無畏級800 ,雷鳴1200)

  裝甲類型 :重

  速度:6(蘇聯無畏級4,雷鳴5)

  射程:25(與蘇聯無畏級同)

  視野 :8(蘇聯無畏級7 ,雷鳴8)

  攻擊力與攻擊間隔與無畏級無異

  這個也是尤裏版中國崛起的新增單位,而且是完結1.041版之後的新增單位。維拉迪摩指揮艦的弱化版 ,無畏級的強化版。隻為了多一種戰艦的樣式,增補點單位多樣性和牽念性 。

  從中國海軍來校驗 ,去掉烏賊換了兩個強化版的潛艇和無畏級,與其他海軍對比基本平衡,占不到什麽便宜 ,效率有可能還低了點。

  至此 ,中國的特殊武器就介紹完了 ,對了還有個空指部 ,樣子跟盟軍一樣,皮稍厚點,有雷達屬性沒有雷達功能,基本上就這些 。

  1 、機器工程師(盟軍  ,造價900,製圖條件雷達 、控製中心和盟軍戰車工廠)

  裝甲速度等屬性都與遙控坦克相同 。月球模式中盟軍的修理車,月球模式盟軍沒有間諜 ,不能吃飯一級,沒有修理車,皮薄陷多,比其他兩陣營明顯偏弱 ,於是加了個這個東西緩解平衡。

  2  、毒針(全陣營 ,各陣營顏色不同,造價1400,製圖條件作戰實驗室和能停飛機的東東)

  裝甲 :200(同黑影)

  裝甲類型:輕

  速度 :16(黑影與入侵者14)

  射程:7(傳統戰機6)

  彈頭:特有激光彈頭

  攻擊力 :二次雙發共240(黑影單發200,入侵者150)

  月球模式下  ,兵種偏少 ,沒有別的空中單位 ,為增補多樣性同時又與登月火箭員呼應加的這麽一個戰機,激光攻擊 ,很科幻 ,也彌補了一些玩家想造光棱戰機之類東西的遺憾 ,而且是二次雙發,可在空中二次操作,這點比一般戰機實用性和操作性更強,更趣味。在實際對戰中實用性也是很強的 ,不再是可有可無的雞肋單位 。

  月球模式還加了蘇聯的停機坪和尤裏的礦場,不再具體會談了 。改進過的月球模式更完整,科幻感更強,遊戲性也與地麵不盡相同,相當於遊戲中的另外一個小遊戲  ,絕不是雞肋模式。

  躲避單位:

  一共有五個,其中兩個是原版的,大名鼎鼎的魔鬼落成者和蘭博 ,隻要占領秘密科技實驗室就有機會得到  。屬性跟原版一樣。進到戰鬥要塞裏麵相當給力 。

  還有三個新加的具體會談一下(三個帶有英雄氣質的終極躲避單位) :

  1、帝王天啟坦克(蘇軍,造價2500  ,製圖條件蘇聯戰車工廠作戰實驗室還要占領地圖上的最高機密實驗室  ,製圖時間為等價的1.2倍)

  裝甲  :1200 (天啟800,盤古600)

  裝甲類型 :重

  速度:3(天啟盤古4)

  射程:6.75(比天啟犀牛大1,同盤古)

  彈頭:與天啟同

  攻擊力:雙發共250(盤古的兩倍 ,天啟雙發共200)

  可否轉動炮塔:Yes

  攻擊間隔:100(天啟80 ,盤古70)

  防空導彈:射程10 ,比天啟大2,其餘與天啟同

  免疫戰鬥要塞碾壓

  不能進入坦克碉堡

  皮厚,攻高,速度慢,典型的巨無霸特點 。帝王與盤古相當於天啟與犀牛,雙倍的關係,同時帝王攻擊為天啟的1.25倍,攻擊間隔也是天啟的1.25倍,拋開射程 ,攻擊效率一樣,而且高價造的死慢 。雖然是強化版的天啟 ,但並不一定比天啟實用,這也是設計思路 ,新單位不能全麵超越老單位 ,否則就會形成廢單位。不過如果真的紮堆了,那個震懾力和分量也是相當給力的,安全感倍增 ,無賴感狂漲  。在沒有最高機密實驗室的地圖裏偶爾吃飯到了會有種吃飯到英雄單位的爽快感,好好練它吧~

  2、獵殺者(盟軍,造價1500,製圖條件盟軍戰車工廠作戰實驗室還要占領地圖上的最高機密實驗室)

  裝甲:600 (坦克殺手400)

  裝甲類型 :重

  速度:5(坦克殺手5)

  射程:6(普通,坦克殺手5)7.75(精英,坦克殺手6.75)

  彈頭:與坦克殺手基本同,打礦車威力增補

  攻擊力 :150*1.25(普通)175*1.25*2(精英)(坦克殺手的1.25倍)

  可否轉動炮塔:No

  攻擊間隔 :87.5(普通 ,坦克殺手70)75(精英,坦克殺手60)(也是1.25倍,可見屬性都是對應成比例的)

  極品屬性:機槍秒兵

  經常拿天啟和坦克殺手對比,所以有了強化天啟必然會相應裸露屬性比例對應的終極殺手。獵殺者不但屬性跟上麵的帝王天啟成對應關係 ,還加了專門對付步兵的機槍 ! !實戰中,除了建築和對空  ,它的實用性一點不亞於帝王天啟,相當過癮,可以作為重裝戰鬥要塞的完美候補 。另外,小幅加強攻擊的帝王和獵殺者升到一級可以一炮秒掉輕裝甲200的坦克,比如多功能,幻影 ,神箭。

  3 、神經入侵坦克(尤裏 ,造價1500 ,製圖條件尤裏戰車工廠作戰實驗室還要占領地圖上的最高機密實驗室)

  裝甲:300

  裝甲類型 :輕

  速度:5(坦克殺手5)

  射程 :10(同光棱)

  彈頭 :特殊激光,對坦克為神經擾亂,對兵為片爆體攻擊

  攻擊力 :特殊

  可否轉動炮塔 :No

  攻擊間隔  :100

  極品屬性:中程擾亂 ,自動補血

  尤裏的特色是犯賤,躲避單位當然要更賤,實戰中確實是賤神 ,射程與光棱相同的神經突擊車有多賤 ?不管防守還是進攻都能起到奇效 ,我曾經用一個三級的吃飯過三種加強的神經入侵坦克加兩個帝王掩護,隻用它一個擾亂對方光棱自殘磨掉一個盟軍電腦基地 。當之無愧的非常規犯賤神器。不過要注意的是它隻能通過打兵和吃飯箱子升級,升級比較艱辛  。

(责任编辑:改文件)

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